Skip to main content

Gary Grigsby's War in the East Global Steam

Można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • Global
  • Steam
  • EN/DE

O produkcie

Data premiery:
2010-12-07
Języki:
  • English
  • German

Wojna na epicką skalę od Moskwy po Berlin – to jest Wojna na Wschodzie!

Gary Grigsby's War in the East: The German-Soviet War 1941-1945 jest duchowym spadkobiercą wielkich planszowych i komputerowych gier wojennych Frontu Wschodniego z przeszłości; turowa gra strategiczna z czasów II wojny światowej, aż do poziomu dywizji i brygady, rozciągająca się na całym froncie wschodnim w skali 10 mil na heks. Gracze mogą brać udział w ogromnych, dramatycznych kampaniach, w tym intensywnych bitwach z udziałem tysięcy jednostek z realistycznym i historycznym terenem, pogodą, kolejnością bitew, logistyką i wynikami walki. Podobnie jak w przypadku wszystkich nagradzanych tytułów stworzonych przez zespół 2by3 Games, czynniki takie jak zaopatrzenie, zmęczenie, doświadczenie, morale oraz umiejętności dowódców dywizji, korpusu i armii odgrywają ważną rolę w określaniu wyników na linii frontu. Gary Grigsby's War in the East zawiera 4 ogromne kampanie, a także wiele mniejszych scenariuszy, z których każdy zawiera różne wyzwania strategiczne i operacyjne.

Wojna na Wschodzie Gary'ego Grigsby'ego reprezentuje prawdziwie epicką reprezentację drugiej wojny światowej na froncie wschodnim i jest niezrównana pod względem skali, szczegółowości i ambicji!

Cechy:
  • 5 głównych kampanii rozpoczynających się w latach 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (alternatywne zwycięstwo), wszystkie trwające do lata 1945 r.
  • 11 scenariuszy ma długość od 10 do 25 tur
  • Mapa rozciąga się od 100 mil na zachód od Berlina do Uralu i od 150 mil na północ od Leningradu na północy do Bułgarii i Baku na południu
  • 10 mil na heks z cotygodniowymi obrotami IGOUGO
  • Graj przeciwko sztucznej inteligencji (dowolnej ze stron) lub obserwuj, jak sztuczna inteligencja sama symuluje wojnę, z 5 kategoriami poziomów pomocy dla każdej ze stron, aby dostosować poziom trudności
  • Obejmuje tradycyjne systemy PBEM+ oparte na Play by Email i Server
  • Pełny scenariusz usługi i edytor danych z funkcją eksportu/importu CSV
  • Szczegółowe statystyki elementów naziemnych i samolotów wpływające na wydajność gry
  • Do około 4000 jednostek w bazie danych gry z możliwością stworzenia znacznie większej liczby! Jednostki manewrowe wielkości dywizji z tysiącami jednostek wsparcia wielkości batalionu i pułku
  • Wiele różnych klas jednostek wsparcia, takich jak artyleria, inżynier, narciarz, przeciwpancerny, pionier, niszczyciel czołgów i wiele innych
  • Dowództwo niemieckiego korpusu / armii / grupy armii i kwatera główna armii radzieckiej / frontu
  • Jednostki lotnicze są na ogół zorganizowane w grupy i mogą wykonywać zarówno nocne, jak i dzienne misje powietrzne, wraz z nocnymi myśliwcami
  • Ręcznie ulepszaj samoloty w jednostkach lub automatyzuj przydział nowych samolotów