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Double Fine est un studio indépendant primé. Son objectif principal est de créer des jeux originaux avec des graphismes funky, des histoires exceptionnelles, des personnages phénoménaux et amusants. Vous vous demandez peut-être ce que je trouverai dans les jeux Double Fine ? Tout bizarre à sa manière. Un mélange de hordes démoniaques, de game jams, de robots géants et d'au moins un dentiste fou qui vole des cerveaux. Le studio a été autrefois fondé par Tim Schafer avec les développeurs de LucasArts et sa fondation était le désir de créer des jeux, non liés par des limites ordinaires. Avec leur premier projet Psychonauts, ils y sont parvenus.
Psychonauts est le premier projet de Double Fine Studios et il a marqué le début d'une époque. Bien qu'à un moment donné, le sort du match ne tenait qu'à un fil, l'équipe a réussi à tenir le coup jusqu'au bout. Après la sortie, il a fallu un certain temps pour se faire une place sur le marché, mais au final, il est resté un classique culte avec un fandom énergique et diversifié plus de 15 ans plus tard.
15 ans après les premiers Psychonauts, les Psychonauts 2 sont sortis. Combinant des missions encore plus originales et des complots mystérieux. C'est un jeu de plateforme-aventure avec un style cinématographique incroyable et des tonnes de pouvoirs psychiques personnalisables parmi lesquels Razputin "Raz" Aquato peut choisir. Et vous pariez qu'il en aura besoin tout en poursuivant sa quête de toute une vie. Son voyage pour réaliser son rêve sera rempli de danger, d'excitation et de rires dans une égale mesure.
Un autre événement qui mérite d'être mentionné lors d'une Double Fine Production est Amnesia Quinzaine . Une période de deux semaines où chacun dans l'équipe peut présenter son idée de jeu et le studio travaille sur les plus populaires. C'est un berceau de tubes tels que Costume Quest , Iron Brigade ou The Cave .