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Double Fine es un estudio independiente galardonado. Su objetivo principal es hacer juegos originales con gráficos divertidos, historias excepcionales, personajes fenomenales y divertidos. Te preguntarás, ¿qué encontraré en los juegos de Double Fine? Todo lo raro a su manera. Una mezcla de hordas demoníacas, atascos de juegos, robots gigantes y al menos un dentista loco que roba cerebros. El estudio fue fundado anteriormente por Tim Schafer junto con los desarrolladores de LucasArts y su base fue el deseo de hacer juegos, sin límites ordinarios. Con su primer proyecto Psychonauts, lo consiguieron.
Psychonauts es el primer proyecto de Double Fine Studios y marcó el comienzo de una era. Aunque en un momento el destino del juego pendía de un hilo, el equipo logró llevarlo a cabo hasta el final. Después del lanzamiento, tomó algún tiempo conseguir tracción en el mercado, pero al final, perduró como un clásico de culto con un fandom enérgico y diverso más de 15 años después.
15 años después de los Psychonauts originales, se lanzó Psychonauts 2 . Combina misiones aún más extravagantes y conspiraciones misteriosas. Es un juego de plataformas y aventuras con un increíble estilo cinematográfico y montones de poderes psíquicos personalizables para que Razputin "Raz" Aquato elija. Y apuesto a que los necesitará mientras persigue su búsqueda de toda la vida. Su viaje para hacer realidad su sueño estará lleno de peligro, emoción y risas en igual medida.
Otro evento que vale la pena mencionar durante una Double Fine Production es Amnesia Quincena . Un período de dos semanas en el que todos los miembros del equipo pueden presentar su idea para un juego y el estudio trabaja en los más populares. Es cuna de éxitos como Costume Quest , Iron Brigade o The Cave .