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Double Fine ist ein preisgekröntes unabhängiges Studio. Sein Hauptziel ist es, originelle Spiele mit funky Grafiken, außergewöhnlichen Geschichten, phänomenalen Charakteren und Spaß zu entwickeln. Sie fragen sich vielleicht, was ich in Double Fine-Spielen finde? Alles auf seine Art seltsam. Eine Mischung aus dämonischen Horden, Game Jams, riesigen Robotern und mindestens einem verrückten Zahnarzt, der Gehirne stiehlt. Das Studio wurde früher von Tim Schafer zusammen mit LucasArts-Entwicklern gegründet und seine Gründung war der Wunsch, Spiele zu entwickeln, die nicht an gewöhnliche Grenzen gebunden sind. Mit ihrem ersten Projekt Psychonauts ist ihnen das gelungen.
Psychonauts ist das erste Projekt von Double Fine Studios und markierte den Beginn einer Ära. Obwohl in einem Moment das Schicksal des Spiels am seidenen Faden hing, gelang es der Mannschaft, es bis zum Ende durchzuziehen. Nach der Veröffentlichung dauerte es einige Zeit, bis es auf dem Markt Fuß fasste, aber am Ende blieb es als Kultklassiker mit einer energiegeladenen und vielfältigen Fangemeinde über 15 Jahre später bestehen.
15 Jahre nach dem ursprünglichen Psychonauts wurde Psychonauts 2 veröffentlicht. Kombinieren Sie noch mehr skurrile Missionen und mysteriöse Verschwörungen. Es ist ein Plattform-Abenteuerspiel mit erstaunlichem Kinostil und unzähligen anpassbaren psychischen Kräften, aus denen Razputin „Raz“ Aquato wählen kann. Und Sie wetten, dass er sie brauchen wird, während er seiner lebenslangen Suche nachgeht. Seine Reise, um seinen Traum zu verwirklichen, wird gleichermaßen voller Gefahren, Aufregung und Lacher sein.
Ein weiteres erwähnenswertes Event während einer Double Fine Production ist Amnesia Fortnight . Ein zweiwöchiger Zeitraum, in dem jeder im Team seine Idee für ein Spiel vorstellen kann und das Studio an den beliebtesten arbeitet. Es ist eine Wiege von Hits wie Costume Quest , Iron Brigade oder The Cave .