Two Worlds II - Digital Deluxe Content DLC Global Steam

DLC
Można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • Global
  • Steam
  • EN

O produkcie

Ważna informacja

This content requires the base game Two Worlds II on Steam in order to play.

Data premiery:
2011-02-03
Języki:
  • English

Ten pakiet zawiera następujące elementy:

  • Artbook Two Worlds II (PDF, 72 strony*).
  • Kompendium Two Worlds II (PDF 112 stron *).
  • Mapa świata Dwa światy II (PDF).
  • Mapa Two Worlds II Piraci z Latającej Fortecy (PDF) .
  • Mapa labiryntu Two Worlds II Dusty Scroll Labirynt (PDF).
  • Plakat z okładką Two Worlds II (PDF).
  • Plakat Dwa światy II Piraci z latającej fortecy (PDF).
  • Plakat Two Worlds II Dragon Queen (PDF).
  • Two Worlds II Novels (4 ekscytujące historie rozgrywające się w Antaloor, PDF).
  • Pakiet awatarów Two Worlds II (15 awatarów, PNG 256x256 - 32x32).
  • Dwa dodatkowe przedmioty z Worlds II (miecz Anatros, miecz eleksoriański, włócznia Upadku Maliela, zbroja ze smoczej łuski, mapa labiryntu z zakurzonych zwojów).
  • Dwa dodatkowe elementy Piraci z Latającej Fortecy z Worlds II (młot salaficki, platynowa odznaka pirata, arbalest wyburzeniowej kuszy).

Zapierająca dech w piersiach podróż w przeszłość Antalooru.

Po upadku Aziraala, Boga Ognia, Mroczny Lord Gandohar prawie osiągnął swój cel, jakim jest zakłócenie równowagi między żywiołami. Ciemna magia wdziera się do krainy, aby wypełnić pustkę. Dostrzegając potencjał całkowitej kontroli nad ciemnymi mocami, Gandohar zaczyna wykorzystywać moc pułapki Aziraala w Kyrze, potomkini Sierot. Pomimo swojego pochodzenia, Kyra nie może znieść napięcia. Mając już Antaloora w swoich szponach, Gandohar obmyśla nowy plan w swojej twierdzy w Oswaroth. Wciąż są tacy, którzy walczą z tyranem, mając nadzieję na zmianę układu sił na swoją korzyść. Walka o Antalooor trwa...

Minęło pięć lat od dramatycznych wydarzeń, które doprowadziły cały świat na skraj przepaści. Bohater jest więźniem w lochach zamku Gandohara. Jego nadzieje na uratowanie siostry zniknęły wraz z wolnością. Tak jak rozpacz grozi mu pokonaniem, nadzieja przychodzi tam, gdzie najmniej by się tego spodziewał. Orkowie, rasa, której bohater zawsze nienawidził, zebrali oddział ratunkowy, który uwalnia bohatera z więzów. Pojawia się w krainie zbezczeszczonej przez zło. Wyrusza w podróż, aby rzucić światło na mroczną przeszłość Gandohara, mając nadzieję, że odkryje słaby punkt w obronie wroga. Jeśli mu się nie uda, straci siostrę na zawsze.